четверг, 30 апреля 2015 г.

Новый режим игры

Краткое описание ивента

  • Каждый бой ивента длится 10 минут.
  • Количество игроков в бою 15*15.
  • Заход в бой возможен только на ивентовой технике (см. ниже).
  • После уничтожения техники игрока во время боя он возрождается неограниченное число раз.

Ответы разработчиков 30.04.2015

  • на данный момент, проблема со снарядами, проходящими сквозь танки без нанесения урона не подтверждена, править пока нечего;
  • получилась ли играбельной карта “Оверлорд” - покажет статистика;
  • неточность в описании ИС-2 (лобовая деталь толщиной 120мм) так и не исправили с выходом микропатча, потому что,проблема настолько неприоритетная, что будет жить до выхода обновления 0.9.8;

[0.9.7] CheatPack For Skill (Обновлено)


CheatPack For Skill это сборник самых популярных читерских модов, практически все нужное в одном месте. Модпак из этого блога отличается от официального, тем что из него убраны нерабочие и моды, приводящие к вылетам из клиента игры.
Рекомендуется ставить данный модпак поверх модпака от ProTanki или Jove.

[0.9.7] Прицел с АвтоЗахватом и Упреждением v12.2 Test (Обновлено)


Новая версия мода автозахват с упреждением.

понедельник, 27 апреля 2015 г.

[0.9.7] Модификация "Тень" из модпака ITEM (Shadow)



Описание:
После выхода из засвета, на месте танка остается тень, в течении 10 секунд.
Таймер указывает время.
После тень пропадает и появляется вновь, при удержании клавиши Alt.
В ангаре не появляется боевой интерфейс.

суббота, 25 апреля 2015 г.

Ответы разработчиков 25.04.2015 и Чешская карта на Супертесте

  •  
  • отображением рекордных показателей в достижениях игрока не успели включить в сборку патча 0.9.7;
  • в связи с многими недоработками в обновлении 0.9.7 будет микропатч;
  • микро-патча, именно, с оптимизацией FPS не будет, каких либо заметных проблем с производительностью на данный момент не зарегистрировано;
  • по мнению разработчиков, патч 0.9.7 получился, более-менее, нормальным для такого сложного патча (новый BW);
    работы по введению многоядерности идут, где-то очень, параллельно основным работам, без сроков пока.

[0.9.7] Рентген (X-Ray) (Обновлено, добавлен рентген от ZJ)

Постоянная обводка контуров танка противника для World of Tanks 0.9.7, вы с легкостью сможете уследить за всеми противниками. Мод рентген делает постоянную обводку контура танка противника, тем самым, давая вам преимущество. Враг не проскочит мимо вашего взгляда где бы он ни был, за домом или за горкой, вы всегда сможете увидеть его контуры и то, куда он направляется.

[0.9.7] Modification Translocation

Альтернативный мод попадания по танку без засвета. В отличие от оригинала наглядно показывает что снаряд попал в цель.

[0.9.7] Индикатор ближайшего противника



Описание:
Это модификация из модпака Lportii Dir_Indicator.
В данном моде вырезаны индикаторы направления противников, находящихся за укрытием.
В этой модификации, только фиолетовый индикатор.

[0.9.7] Sniper Autorotation


[Изображение: image.php?di=743A]

Возможности модификации:

Отключает ручник в снайперском режиме, с возможностью его включения по дефолтной клавише X
Отключает лимиты УГН в снайперском режиме
Отключает лимиты УВН в снайперском режиме при зажатой ПКМ
Включает горизонтальную стабилизацию на всей технике

пятница, 24 апреля 2015 г.

[0.9.7] Разрушенные объекты (Modification Destructible)

Модификация позволяет определить передвижение противника по разрушенным объектам
a30cb9f705c8

[0.9.7] Лазер от орудия противника


Мод поможет узнать, кто, откуда и куда в вас целится. Вам больше не нужно будет присматриваться к направлению орудий вражеской техники. Мод будет выводить лазерную линию, которая покажет вам, куда именно направлено дуло противника.

четверг, 23 апреля 2015 г.

Ответы разработчиков 23.04.2015

  • выход патча 0.9.8 затягивать не должны, дата выхода - КТТС;
  • в игровой режим введут более подробные фильтры выбора техники, ждать не долго;
  • введение отдельных декалей для фугасных попаданий Рис.1 (слева направо - бб, кумулятивный, фугас, непробитие) - КТТС, пока ничего сказать не могут;
  • в патче 0.9.8. появятся новые интересные и прикольные “фичи”, в мае будет тест;
  • бесперебойный ход конвейера по выходу HD-моделей техники уже наладили;
  • стоит ли теперь ожидать HD-танки десятками штук в патчах - на всякий случай, ничего обещать не будут;

[0.9.7] Автоматический огнетушитель

Мод автоматически активирует дешевый огнетушитель за 3000 серебра при возгорании.

среда, 22 апреля 2015 г.

[0.9.7] Красные шары на месте выстрела АртСАУ

На месте выстрела незасвеченной арты появляются, красные шары. Имейте ввиду что они появляются только тогда, когда вы видели трассер (хотя бы частично), от ее выстрела.
redballs

Видеообзор обновления 0.9.7


[0.9.7] Тундра

Мод делает растительность прозрачной, отдельно в снайперском режиме и в других режимах.
tundratundra2

понедельник, 20 апреля 2015 г.

Ответы разработчиков 20.04.2015

  • в обновлении 0.9.8, помимо изменения ЛБЗ, перевода некоторых танков в HD и правок некоторой техники, ребаланса пробития не будет, а интересное будет;
  • американский ТТ 10 уровня Т110Е5 уже в работе по переводу в HD-качество;

четверг, 16 апреля 2015 г.

[0.9.7] [ZJ] AimBot-Shaytan "ШАЙТАН" (Обновлено!)





Мод умеет немного больше, чем его аналоги.
Стрельба на упреждение с динамической автоподстройкой, в зависимости от расстояния до цели. Рентген-автозахват. Слежение за динамикой цели пропавшей из засвета. И самое главное - возможность захвата цели и удержания прицела в любой точке.
Настройки мода происходят через файл конфигурации.
Версия ещё находится в стадии разработки...

понедельник, 13 апреля 2015 г.

Ответы разработчиков 13.04.2015

  • проблемы с выпуском пачками похожих моделей (например, тот же Т-55А почти копия ряда китайских СТ. Или Pershing и SuperPershing) заключаются в том, что это только так кажется, что там мало работы;
  • китайские машины не в приоритете для перевода в HD из-за низкой популярности;
  • учитывая перевод в HD карт и ввода Havok, есть планы по изменению графической части движка;
  • при переводе техники в HD качество, у премиумных машин есть больший приоритет по сравнению с регулярными танками;

воскресенье, 12 апреля 2015 г.

[0.9.6] Cyber Tank (Бот для прокачки)

Что такое «Кибер танк»?
«Кибер танк» – это так называемый бот, программа для автоматической игры в World of tanks без участия человека. В то время, когда вы работаете или занимаетесь другими делами, «Кибер танк» для вас зарабатывает(фармит) игровое серебро, опыт и прокачивает экипаж. Используя «Кибер танк» для фарма на премиум танках либо на танках небольшого уровня, у вас всегда будет серебро для игры на танках 9-10 уровня.

суббота, 11 апреля 2015 г.

Стенограмма стрима "С разработчиком балансировщика боёв".

- Баланса по скилу не будет, это принципиальная позиция Серба, мы много раз поднимали этот вопрос. Нужен баланс по скилу - идите в КБ.
- Иногда мы используем "ниндзя фичи", мы ставим фичу, смотрим и только потом релизим эту вещь для общественности, если всё прошло хорошо.
- Эксперименты с противостоянием не привели ни к чему хорошему, касательно баланса.
- Минимальная планка на бой 7на7 (бывает иногда ночью, когда не хватает техники).
- 2500+ боёв на аккаунте означает, что вы уже освоились в игре и не будите попадать к новичкам (речь про фичу о пидобирстве).

среда, 8 апреля 2015 г.

Ответы разработчиков 08.04.2015

  • немецкая ПТ-САУ 8 уровня Ferdinand отлично себя чувствует на своем уровне, делать самоходку историчной с соответствующим изменением уровня не будут. “С машиной всё в порядке. Не нужно с ним ничего химичить.”;
  • исторично ли орудие у немецкой ПТ-САУ 8 уровня Ferdinand - “Они почти у всех танков неисторичные.”;
    “На нём нормально играют. Не очень много, но и не мало.”;
  • рассматривать немецкую ПТ-САУ 8 уровня Ferdinand как премиумную машину 7 уровня, точно не будут;
    “Смысла менять Фердинанд никакого нет.”;

воскресенье, 5 апреля 2015 г.

Ответы разработчиков 05.04.2015

  • будет пересматриваться режим обучения новичков в игре;
  • есть прогресс в работе по бонусу за танкование, про него не забыли, скоро будет;
  • бонус за танкование будет только к получаемому опыту, к получаемому серебру не будет;
  • слухи про грядущий ребаланс американского премиумного ТТ 8 уровня Т34 не верны;
  • распределение функций и специальностей у членов экипажа американского акционного СТ 8 уровня T95E2 пересмотрят;
  • китайские танки имеют слишком низкий для переработки коэффициент в HD. “Приоритеты другие.”;

суббота, 4 апреля 2015 г.

Ответы разработчиков 03.04.2015

  • введение чехословацких танков в игру пока не подтверждают;
  • версии движка BigWorld одинаковые, в проектах WOT и WoWs;
  • внешних полудинамических эффектов от попаданий (например, почерневший танк после поджога, вдавленная внутрь выстрелами от пробитий башенка “Тигра”, погнутое орудие от летального взрыва фугаса арты) не будет;
  • ЛБЗ-шные танки могут быть подвержены нерфам и апам;
  • доля рандома в ЛБЗ разработчиков в целом устраивает;
  • в патче 0.9.8 по ЛБЗ очень много изменений будет. Порядка трети всех задач будет затронуто;
  • в планах озвучка женского экипажа;

четверг, 2 апреля 2015 г.

Ответы разработчиков 02.04.2015

  • в World of Warships используется новая система построения интерфейса игры. Там больше всяких возможностей, шире масштабирование, лучше можно оптимизировать некоторые вещи;
  • исторические бои - дальний КТТС, так как для них нужно делать ботов, которые не будут перегружать сервер. Задача сложная, но обещают сделать;
  • по геймплею для соло игры, будет кое что новое. Что именно - пока не анонсируют;
  • не факт, что в ЛБЗ останутся задачи для взвода, есть разные варианты;
  • статистика, сколько игроков зависает на взводных ЛБЗ, а сколько на других - ведется;
  • ЛБЗ ТТ-15 ждет упрощение первых двух операций;
  • в планах есть и другие изменения, помимо Хавока, новой физики и HD. Пока не анонсируют, “секретность и всё такое”;